エンド・オブ・アビス PS5 レビュー:評価点とメリット・デメリット解説 - レビュー

エンド・オブ・アビス PS5 レビュー:評価点とメリット・デメリット解説

エンド・オブ・アビスのPS5レビューでは、パフォーマンス、戦闘、メトロイドヴァニア的探索、アップグレードの周回、バグ、そしてPS5とPS5 Pro向けの最終評価を紹介します。

2026-10-01
エンド・オブ・アビス Wiki チーム
クイックガイド
  • エンド・オブ・アビス PS5 レビューの評価:重苦しい雰囲気のSFホラーメトロイドヴァニアとして、高評価の8/10を獲得。
  • PS5とPS5 Proのどちらでもパフォーマンスモード不要の60 FPS固定で動作。 -クレジットまで約13時間、7つ以上の相互につながったエリアを巡る。
  • ツインスティック戦闘は、発射速度の遅い銃、回避、ガジェットのおかげで戦術的であり続ける。
  • ローンチ時のバグに注意:音声の不具合、透明な壁、ソフトロックの報告が1件あり。

エンド・オブ・アビス PS5 レビュー概要

エンド・オブ・アビスは、元Tarsier Studiosの開発者たちによって結成されたスウェーデンのスタジオ、Section 9 InteractiveによるSFホラーメトロイドヴァニアです。ジャンルは異なりますが、リトルナイトメアのファンなら、あの押し潰されそうな雰囲気に見覚えがあるでしょう。プレイヤーは若い技術者セルとなり、兵士の一団とともに錆びついた地下基地へと降りていき、腐食した迷宮を解きほぐしながら、なぜ自分たちがここにいるのかを組み立てていきます。本エンド・オブ・アビス PS5レビューでは、何が機能し、何がイライラさせるのか、そしてあなたのライブラリに加える価値があるのかを詳しく解説します。

動画ハイライト:

  • Push SquareのPS5フルレビューでは8/10を評価
  • PS5とPS5 Proで60 FPS固定、パフォーマンスオプション不要
  • アップグレードの周回は意図的な設計。MODは見つけにくいヴォールトからしか入手できない
  • 終盤の敵の種類は減少するが、探索は最後まで報われる
どんな人にオススメ?

古典的なメトロイドヴァニアのような手を掛けない探索が好きで、複雑なマップを行き来するバックトラッキングを気にしないなら、エンド・オブ・アビスはジャンルの中でも特に雰囲気のあるゲームプレイを提供してくれます。ウェイポイント主導のゲームを好むプレイヤーにはストレスに感じるかもしれません。

PS5でのパフォーマンスと演出

項目PS5 / PS5 Pro の結果評価
フレームレート両機種とも60 FPS固定、パフォーマンスオプション不要★★★★★
ビジュアル美しく陰鬱な青い霧、OLEDで特に優れた映り★★★★★
ハプティクスまともで触覚的なコントローラー振動★★★★
安定性音声問題、透明な壁、ソフトロックの報告が1件★★★
視点見下ろし型、横スクロール型、その中間のミックス★★★★★

本作は視点と光を絶えず弄びます。厳密に見下ろし型の部屋もあれば、横スクロール風に感じられる部屋、その中間に位置する部屋も多く、各エリアに独自の視覚的個性を与えています。松明に照らされた映画的な瞬間は真のハイライトです。

ビジュアルデザイン

  • 青く染まった闇
  • 霧がかかった重苦しい雰囲気
  • シネマティックなライティング

オーディオとハプティクス

  • 静寂を埋める足音
  • まともなハプティクスフィードバック
  • ローンチ時の音声バグがいくつか

技術的健全性

  • オプションメニューなしの60 FPS
  • 透明な壁の不具合
  • ローンチ後のパッチに期待
バグ警告

報告されている問題には、音声の問題、透明な壁による通路の封鎖、ボス戦後に環境にハマってしまい再起動とボス再戦を強いられる事例が含まれます。プレイ開始前に初日パッチの有無を確認しましょう。

戦闘と敵デザイン

エンド・オブ・アビスは最後まで緊張感を保つツインスティックシューターの戦闘を採用しています。銃の発射は遅く、弾は外しやすく、敵は素早く群がってくるため、あらゆる遭遇戦が回避、間合い、ガジェット使い分けの戦術パズルになります。

道具機能使う場面
メイン武器発射の遅い銃、外しやすい中距離からの攻撃
回避位置取りの立て直しと脱出群がる敵に対して
グレネード瞬間火力密集した敵
フレア敵の注意を引く群れの位置の立て直し

敵の多様さはキャンペーンの大半で強みです:巨大なスズメバチのような生物、死体に潜り込んで蘇生させるクモ、手のような形をした這い回るクモなど、それぞれ独自の対処法を要求されます。ただし最後の敵タイプはがっかりで、単に体力が多いだけの弾受けです。

戦闘のアドバイス

撃ちまくる衝動を抑えましょう。発射の遅い武器は命中精度の低さを罰します。回避を優先し、フレアで敵の集団を分断し、群れが迫ったらグレネードに大きな仕事を任せることです。

探索、進行、アップグレード

探索ループは古典的なメトロイドヴァニアです:施錠された扉、届かない足場、そしてマップを徐々に解きほぐすショートカット。エンド・オブ・アビスを際立たせているのは、その手を掛けなさ加減です。あるレビュアーは放射能に汚染されたコンテインメント地帯で何時間も過ごした後、耐放射能MODがまったく別のゾーンの見落としやすい部屋に隠されていたことを発見しました。

1

すべてをスキャンする

扉や操作可能オブジェクトを手動でスキャンしてマップに印を付けましょう。施錠された扉やガジェットで開くオブジェクトは、正しい道具を持って戻ってくるまで印が残ります。

2

設計図ステーションを探す

ウェイポイントはマップをダウンロードしていないフロアにも表示されることがあります。まず設計図ステーションを見つけて、目標が果てしない青い海に浮かぶアイコンにならないようにしましょう。

3

ボスを倒してヴォールトの鍵を集める

MODはヴォールトの中にしかなく、ヴォールトの鍵はボスから入手します。ボスの中にはオプションのものもあります。早めに探し出しましょう。

4

レア素材を集める

素材は武器のアップグレード、回復キットの追加、より多くのMODを装備できるようになるスーツパワーの強化に使えます。すべての廊下をくまなく探索しましょう。

アップグレード源入手方法難易度
武器探索中に発見、少なくとも1つは隠されている中程度
MODヴォールトルームのみ、鍵はボスから難しい
レア素材全ゾーンの隠し部屋に散らばっている様々
スーツパワー / 回復キットレア素材でクラフト中程度
マップの注意点

印を付けた施錠扉は、開けた後もマップ上に印が残り続けます。何時間も前に開けた扉へ無駄足を運ぶことが何度かあるでしょう。また、スキャンしたマーカーは自動更新されない点にも注意。

ゾーンに本格的に取りかかる前に:

  • マップステーションでフロアの設計図をダウンロードする
  • すべての施錠扉とガジェットで開くオブジェクトをスキャンする
  • オプショナルボスを倒してヴォールトの鍵を入手する
  • 隠し部屋を掃いてレア素材を回収する
  • バックトラック前に印の付いた扉を再確認する

結論:PS5でエンド・オブ・アビスを買うべき?

カテゴリースコア備考
雰囲気と世界★★★★★陰鬱で映画的、明らかにリトルナイトメアの系譜
戦闘★★★★戦術的ツインスティック、最後の敵タイプは弱い
探索★★★★★広がるマップ、エルデンリング的な発見の高揚感
親切さ★★徹底的に手を掛けない、紛らわしいマップマーカー
技術的安定性★★★バグが積み重なる、パッチに期待
総合8/10メトロイドヴァニアファン必携の美しいホラー色のある一作

エンド・オブ・アビスの核心的な緊張は、摩擦対報酬です。今夜はもうやめたいと思う瞬間ごとに、すべてが噛み合う瞬間が2つ訪れます。たった一つの扉を開けるだけでゾーンのサイズが倍になることもあり、何時間も探し続けた末に鍵を見つけた時の衝撃は、エルデンリングで新しいエリアを発見した時と同じ感動です。おそらく最後まで圧倒的に強くなることはなく、それこそがポイントです:苦労して手に入れたアップグレードの一つ一つが本当に意味を持ちます。

まとめ

エンド・オブ・アビスは、そそられるほど暗いSF世界、触覚的なツインスティック戦闘、頭のひねられるマップを持つ、美しくホラー色の効いたメトロイドヴァニアとして8/10に値します。ジャンルが好きなら買いましょう。バグが気になるならパッチを待ちましょう。

FAQ

Q: PS5版エンド・オブ・アビスのプレイ時間はどれくらい?

クレジットまで約13時間、7つ以上の相互につながったエリアにわたってプレイすることになります。すべてのヴォールト、MOD、隠し武器を探す完璧主義者は、各ゾーンをくまなく探索するためにはるかに長い時間を費やすでしょう。

Q: エンド・オブ・アビスにPS5のパフォーマンスモードはある?

いいえ。パフォーマンスオプションはありませんが、PS5とPS5 Proのどちらも目視では完璧に60フレーム/秒で動作し、暗いビジュアルはOLED画面で特に印象的に映ります。

Q: エンド・オブ・アビスはリトルナイトメアと関係がある?

直接の関係はありません。開発はSection 9 Interactiveで、リトルナイトメアに関わった元Tarsier Studiosの開発者たちからなるスウェーデンのチームです。ゲームの遊び心地は異なりますが、不穏で雰囲気満点の空気感はどこか懐かしいものです。

Q: エンド・オブ・アビスは初心者には難しすぎる?

戦闘は対処可能ですが、探索は徹底的に手を掛けません。マップマーカーは自動更新されず、ウェイポイントはマップ未取得のフロアに表示されることがあり、重要なMODは見落としやすい部屋に隠されています。ジャンルの熟練者は活躍できますが、カジュアルプレイヤーは摩擦を覚悟すべきです。