- End of Abyss se lanza el 1 de octubre de 2026 para PS5, Xbox Series X|S y PC.
- En PC, el juego se vende a través de Epic Games Store y es publicado por Epic.
- La ficha de Xbox fija el precio del juego en $29.99.
- Es un shooter twin-stick con vista cenital con exploración tipo Metroidvania, creado por exdesarrolladores de Little Nightmares.
- No se ha anunciado ningún lanzamiento en Steam para el debut.
Fecha de lanzamiento de End of Abyss: ¿Cuándo sale?
End of Abyss por fin está aquí. Tras meses de expectativa silenciosa, el título de terror debut de Section 9 Interactive se lanza el 1 de octubre de 2026, llegando justo al inicio de la temporada escalofriante. Para todos los que preguntaban cuándo podrían por fin descender a la instalación subterránea, la espera ha terminado.
Lo más destacado del vídeo:
- End of Abyss se lanza el 1 de octubre de 2026
- Desarrollado por Section 9 Interactive, un estudio de Malmö fundado por veteranos de Little Nightmares
- Shooter twin-stick con vista cenital combinado con exploración tipo Metroidvania
- Precio de $29.99 en Xbox
Aquí tienes el desglose completo del lanzamiento:
| Plataforma | Fecha de lanzamiento | Tienda | Precio |
|---|---|---|---|
| PS5 | 1 de octubre de 2026 | PlayStation Store | $29.99 (se espera paridad de precio) |
| Xbox Series X | 1 de octubre de 2026 | Microsoft Store | $29.99 |
| Xbox Series S | 1 de octubre de 2026 | Microsoft Store | $29.99 |
| PC | 1 de octubre de 2026 | Epic Games Store | $29.99 (el precio regional puede variar) |
| Steam | No anunciado | — | Sin señales de un lanzamiento en Steam en el debut |
Si juegas exclusivamente en Steam, ten en cuenta que End of Abyss está publicado por Epic y se vende solo a través de Epic Games Store en PC. Actualmente no hay ninguna ficha confirmada en Steam para el lanzamiento del 1 de octubre de 2026.
El Estudio Detrás del Juego
Section 9 Interactive puede ser un nombre nuevo, pero las personas detrás de él no lo son. El estudio con sede en Malmö fue cofundado por Mattias Ottvall, Marcus Ottvall y Gustav Heinerwall — todos veteranos de Tarsier Studios que trabajaron en Little Nightmares. Ese pedigrí importa: este equipo creó parte del terror más opresivo y atmosférico de la última década.
La diferencia clave está en la perspectiva. Mientras que los juegos de Tarsier se apoyaban en escenas cinematográficas de desplazamiento lateral, End of Abyss se juega con una cámara cenital, cambiando los ángulos de cámara por una sensación constante de vulnerabilidad — puedes ver venir a los mutantes, pero no siempre puedes detenerlos.
| Aspecto | Little Nightmares (Tarsier) | End of Abyss (Section 9) |
|---|---|---|
| Cámara | 2.5D de desplazamiento lateral | Cenital |
| Combate | Principalmente evasión | Disparo twin-stick |
| Estructura | Capítulos lineales | Exploración Metroidvania |
| Tono | Terror de cuento de hadas | Terror de ciencia ficción industrial |
Los fundadores han citado Alien y The Thing como influencias formativas. Espera pasillos industriales mugrientos, mutantes arrastrándose y atmósfera por encima de los sustos fáciles — un homenaje deliberado al terror de efectos prácticos de finales de los 70 y los 80.
Juegas como Sel: Fundamentos de Combate y Exploración
Controlas a Sel, una joven técnica de combate enviada a investigar disturbios de origen desconocido. Ella no es una elegida — solo una profesional haciendo su trabajo, llevando un casco de estilo de buceo antiguo e inmediatamente reconocible que se distingue claramente incluso desde la cámara tan alejada.
Pistola
- Munición infinita
- Mantén pulsado para cargar un disparo potente
- La carga desactiva temporalmente el disparo
Escopeta
- Munición limitada
- Alto daño en ráfaga
- Herramienta de control de multitudes
Bengalas
- Ilumina zonas oscuras
- Distrae a los enemigos
- Reposicionamiento táctico
Granadas
- Lanzamiento corto o largo
- Daño en área
- Geniales contra grupos
Todo alimenta un sistema de fabricación: los materiales recolectados del mundo y de los enemigos derrotados se gastan en estaciones para obtener munición, equipo y mejoras permanentes. Un escáner actualiza tu mapa con iconos útiles y revela zonas ocultas.
Espera puertas cerradas, llaves, retrocesos y atajos — estructura clásica de Metroidvania. A medida que Sel se fortalece, los pasajes antes sellados se abren. Cada callejón sin salida es la promesa de un viaje de regreso.
Guía de Preparación para el Día de Lanzamiento
Sigue estos pasos para arrancar con fuerza el 1 de octubre de 2026.
Elige Tu Plataforma
Elige entre PS5, Xbox Series X|S o PC a través de Epic Games Store. Confirma la ficha de la tienda de tu región y el precio de $29.99 antes del día de lanzamiento.
Precarga o Compra con Antelación
Descarga el juego antes del desbloqueo del 1 de octubre para poder descender en el momento en que los servidores activen el interruptor.
Aprende los Controles Básicos
Un stick mueve a Sel, el otro apunta en 360° completos. Practica la voltereta evasiva desde el principio — es tu principal herramienta de supervivencia contra los mutantes.
Domina las Recargas de Recursos
Tu objeto de curación es limitado pero se rellena en las cápsulas de guardado. Mapea sus ubicaciones mientras exploras y nunca desperdicies una curación.
Escanea Todo
Usa el escáner con frecuencia para actualizar tu mapa, marcar iconos y descubrir zonas ocultas antes de adentrarte más.
El disparo cargado de la pistola es potente, pero drena temporalmente tu capacidad de disparar. Resérvalo para enemigos difíciles y confía en las volteretas evasivas y las bengalas para manejar multitudes con seguridad.
Comparativa de Combate y Armas
| Arma | Munición | Mejor Uso | Factor de Riesgo |
|---|---|---|---|
| Pistola | Infinita | Daño básico, disparos cargados | La carga te deja temporalmente sin poder disparar |
| Escopeta | Limitada | Enemigos duros, control de multitudes | Escasez de munición |
| Bengalas | Limitadas | Iluminación, distracción | Sin capacidad de daño |
| Granadas | Limitadas | Enemigos agrupados | El arco de lanzamiento corto/largo requiere práctica |
La curación es deliberadamente escasa: un único objeto de curación limitado que solo se rellena en las cápsulas de guardado. Esto convierte cada enfrentamiento en una decisión de recursos en lugar de un tiroteo sin sentido.
Antes de Descender:
- Confirma tu plataforma y región de la tienda
- Precarga o compra antes del 1 de octubre de 2026
- Practica la voltereta evasiva y la puntería de 360°
- Memoriza las ubicaciones de las cápsulas de guardado para rellenar curaciones
- Recolecta materiales pronto para las mejoras de fabricación
Preguntas Frecuentes
Q: ¿Cuándo se lanza End of Abyss?
End of Abyss se lanza el 1 de octubre de 2026 en PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC. Llega justo a tiempo para la temporada de Halloween.
Q: ¿End of Abyss llegará a Steam?
No se ha anunciado ningún lanzamiento en Steam. En PC, el juego está publicado por Epic y se vende a través de Epic Games Store en su debut.
Q: ¿Cuánto cuesta End of Abyss?
La ficha de Xbox fija el precio del juego en $29.99, un precio asequible para un título de terror con este nivel de ambición.
Q: ¿Quién desarrolló End of Abyss?
Section 9 Interactive, un estudio debut con sede en Malmö, Suecia. Sus fundadores trabajaron anteriormente en Tarsier Studios en Little Nightmares, y el equipo cita Alien y The Thing como grandes influencias.