- Fecha de lanzamiento de End of Abyss: 1 de octubre de 2026, confirmada para todas las plataformas
- Plataformas: PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC vía Epic Games Store
- Precio: $29.99, con un 10% de descuento en preventa para miembros de PS Plus hasta el día del lanzamiento
- Desarrollador: Section 9 Interactive, un estudio de Malmö fundado por veteranos de Little Nightmares
- Género: Shooter twin-stick de terror y ciencia ficción con vista cenital y estructura Metroidvania
Fecha de lanzamiento y plataformas de End of Abyss
La fecha de lanzamiento de End of Abyss es oficialmente el 1 de octubre de 2026 — hoy marca el día de estreno de uno de los debuts de terror más distintivos del año. Desarrollado por Section 9 Interactive, un pequeño estudio de Malmö, Suecia, el juego llega a PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC a través de Epic Games Store, con un precio de $29.99.
Lo más destacado del video:
- Juegas como Sel, una técnico enviada a una instalación subterránea en silencio
- Combate twin-stick mezclado con un bucle de exploración Metroidvania
- Los enemigos reaparecen al morir, castigando el backtracking descuidado
- Fundado por exdesarrolladores de Tarsier Studios, los creadores de Little Nightmares
| Detalle | Información |
|---|---|
| Fecha de lanzamiento | 1 de octubre de 2026 |
| Desarrollador | Section 9 Interactive (Malmö, Suecia) |
| Plataformas | PS5, Xbox Series X, Xbox Series S |
| Tienda de PC | Epic Games Store |
| Precio | $29.99 |
| Bonificación de preventa | 10% de descuento para miembros de PS Plus hasta el día del lanzamiento |
Los miembros de PlayStation Plus obtienen un 10% de descuento en preventa que se mantiene hasta el día del lanzamiento. Si juegas en PS5, esta es la forma más económica de conseguir End of Abyss en su estreno.
Descripción general de la jugabilidad: qué esperar en el lanzamiento
End of Abyss no es un juego de terror de niño indefenso como podría sugerir el linaje de Little Nightmares. Se juega más bien como un shooter twin-stick estilo Metroid con vista cenital: stick izquierdo para moverte, stick derecho para apuntar en 360 grados, sobre una estructura Metroidvania. No solo huyes de los monstruos — contraatacas, mal al principio, y te vuelves más fuerte a medida que desciendes.
| Equipo | Munición | Función |
|---|---|---|
| Pistola de plasma | Infinita | Arma inicial, poco poder de detención |
| Escopeta | Limitada, fabricada | Enemigos más duros, control de multitudes |
| Bengalas | Limitadas | Iluminar zonas oscuras, distraer enemigos |
| Granadas | Limitadas, fabricadas | Daño en ráfaga y control de área |
La exploración se construye alrededor de la herramienta de escaneo y habilidades desbloqueables que abren corredores previamente sellados — un clásico bucle de backtracking, pero con un giro que lo cambia todo.
Morir hace reaparecer a todos los enemigos del complejo. Los atajos que despejaste en tu última partida desaparecen, y tendrás que abrirte paso por la instalación de la manera difícil otra vez. Trata cada descenso como si fuera el último.
Guía de preparación para el día de lanzamiento
Sigue estos pasos para aprovechar al máximo tu primera sesión.
Elige tu plataforma
PS5, Xbox Series X|S o PC vía Epic Games Store — todas las versiones se lanzan el 1 de octubre de 2026. Los miembros de PS Plus deben reclamar el 10% de descuento antes de que expire el día del lanzamiento.
Aprende lo básico del twin-stick
Domina la puntería de 360 grados desde el principio. La pistola de plasma tiene munición infinita pero poco poder de detención, así que la precisión importa más que el volumen de fuego en las primeras horas.
Gestiona los recursos sin descanso
Los cartuchos de escopeta, bengalas y granadas se fabrican con objetos que sueltan los enemigos. No desperdicies munición fabricada en enemigos débiles — guárdala para multitudes y jefes.
Escanea todo
Usa la herramienta de escaneo para mapear corredores sellados y seguir habilidades desbloqueables. Marca objetivos de backtracking para no desperdiciar una partida.
Estudia los patrones de los jefes
Las previews prácticas describen un enorme jefe de tipo limo que agarra una viga de acero en plena pelea. Memorizar los patrones gana las peleas, no machacar botones.
Como la muerte reinicia a todos los enemigos del complejo, desbloquea atajos antes de adentrarte en zonas nuevas y arriesgadas. Un camino de regreso despejado vale más que un minuto extra de exploración.
Por qué importa el lanzamiento: el equipo detrás del juego
El lanzamiento de End of Abyss es un debut que vale la pena seguir por quién lo construyó. Section 9 Interactive fue cofundado por los hermanos Mathias y Marcus Ottwall junto con Gustav Heinerwall — los tres trabajaron anteriormente en Tarsier Studios, el equipo detrás de Little Nightmares y Reanimal de 2026.
ADN de Tarsier
- Mismo linaje de diseño que Little Nightmares
- Dirección de terror centrada en la atmósfera
- Body horror con intención, no por impacto fácil
Debut destacado
- Primer lanzamiento de Section 9 Interactive
- Nombrado entre las revelaciones más esperadas del Summer Game Fest
- Descrito como una de las experiencias más inquietantes del horizonte
Precio justo
- Precio de lanzamiento de $29.99
- Alcance ambicioso para un estudio debut
- Descuento de preventa para PS Plus disponible
| Aspecto | End of Abyss | Little Nightmares clásico |
|---|---|---|
| Perspectiva | Twin-stick con vista cenital | Desplazamiento lateral 2.5D |
| Combate | Contraatacas con armas y equipo | Mayormente evasión |
| Estructura | Backtracking tipo Metroidvania | Capítulos lineales |
| Estilo de terror | Body horror de ciencia ficción, inspirado en The Thing | Terror de cuento de hadas |
La cobertura de previews ha sido sólida: un medio lo llamó directamente uno de los juegos más esperados del Summer Game Fest, mientras que otro lo describió como una de las experiencias más distintivas e inquietantes del horizonte — grandes elogios para un lanzamiento debut.
Lista de verificación para el lanzamiento
Antes de tu primer descenso:
- Confirma tu plataforma: PS5, Xbox Series X|S o Epic Games Store
- Reclama el 10% de descuento de preventa de PS Plus antes de que termine el día de lanzamiento
- Aprende la puntería twin-stick y los límites de la pistola de plasma
- Acumula munición fabricada, bengalas y granadas desde el principio
- Memoriza los patrones de los jefes en lugar de machacar ataques
Preguntas frecuentes
Q: ¿Cuál es la fecha de lanzamiento de End of Abyss?
End of Abyss se lanza el 1 de octubre de 2026. El juego está disponible desde el primer día en PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC a través de Epic Games Store.
Q: ¿Cuánto cuesta End of Abyss?
El juego tiene un precio de $29.99. Los miembros de PlayStation Plus reciben un 10% de descuento en preventa que se mantiene hasta el día del lanzamiento, el 1 de octubre de 2026.
Q: ¿End of Abyss está en Steam o Nintendo Switch?
En el lanzamiento, la versión de PC es exclusiva de Epic Games Store y no se ha anunciado ninguna versión para Switch. Las plataformas confirmadas son PS5, Xbox Series X|S y Epic Games Store.
Q: ¿Quién desarrolló End of Abyss?
Section 9 Interactive, un estudio debut de Malmö, Suecia, cofundado por Mathias y Marcus Ottwall y Gustav Heinerwall. Los tres trabajaron anteriormente en Tarsier Studios en Little Nightmares y Reanimal.