- Ist End of Abyss gut? Ja — Tester bewerten es mit 8/10, ein wunderschönes Sci-Fi-Horror-Metroidvania.
- Stärkste Punkte: Filmreife Optik, greifbarer Twin-Stick-Kampf und eine lohnende, weitläufige Karte.
- Größte Schwächen: Brutal leinenlose Progression und eine Handvoll Bugs zum Launch.
- Länge: Etwa 13 Stunden bis zum Abspann.
- Am besten geeignet für: Fans von Little-Nightmares-Atmosphäre und anspruchsvollen Erkundungsspielen.
End of Abyss Test: Das kurze Urteil
End of Abyss ist ein Sci-Fi-Horror-Metroidvania, entwickelt von Section 9 Interactive, einem schwedischen Studio, das von ehemaligen Tarsier-Studios-Entwicklern gegründet wurde — dem Team hinter Little Nightmares. Auch wenn sich die beiden Spiele sehr unterschiedlich spielen, ist die atmosphärische DNA unverkennbar. Du spielst Cell, einen jungen Techniker, der an der Seite eines Soldatentrupps in die verrosteten Ruinen einer Untergrundbasis hinabsteigt und dabei Stück für Stück aufdeckt, warum du dort bist, während du das verrostete Labyrinth entfaltest.
Der Push-Square-Test vergab 8 von 10 Punkten und nannte es „ein wunderschönes, horrortränktes Muss für Metroidvania-Fans“. Die kurze Antwort auf die Frage „Ist End of Abyss gut?“ ist also ein selbstbewusstes Ja — mit einigen Vorbehalten, die du vor dem Eintauchen kennen solltest.
Video-Highlights:
- 13-stündige Kampagne über mehr als ein halbes Dutzend miteinander verbundener Zonen
- Twin-Stick-Shooter-Kampf mit Ausweichrolle, Granaten und Leuchtfackeln
- 60 FPS Leistung auf PS5 und PS5 Pro ohne separate Leistungsmodi
- Einige Launch-Bugs: Audiostörungen, unsichtbare Barrieren und eine feststeckende Stelle, die den Fortschritt stoppte
- Endwertung: 8/10 — ein düster-filmisches Pflichtspiel für Genre-Fans
Wenn du atmosphärischen Horror, handgezeichnet wirkende Sci-Fi-Ruinen und Erkundung liebst, die dich konsequent nicht an die Hand nimmt, ist End of Abyss eine leichte Empfehlung. Wenn du durchgehend Wegpunkte und häufige Upgrades erwartest, dämpfe deine Erwartungen.
Stärken und Schwächen auf einen Blick
So schneiden die wichtigsten Aspekte von End of Abyss basierend auf den Eindrücken des Tests ab:
| Aspekt | Bewertung | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Atmosphäre & Optik | ★★★★★ | Bläulicher Nebel, filmische Beleuchtung, wechselnde Perspektive zwischen Top-Down und Sidescroller |
| Kampf | ★★★★☆ | Taktisches Twin-Stick-Gameplay; langsam feuernde Waffen, Ausweichen, Fackeln, Granaten |
| Erkundung | ★★★★☆ | Ständig wachsende Karte, befriedigende Abkürzungen; kann verschlossen wirken |
| Progression | ★★★☆☆ | Upgrades müssen gesucht werden; Tresore und seltene Materialien sind leicht zu übersehen |
| Leistung | ★★★★★ | Stabile 60 FPS auf PS5 und PS5 Pro, großartiges Haptik-Feedback |
| Stabilität | ★★★☆☆ | Audiobugs, unsichtbare Barrieren, ein Feststeck-Vorfall nach einem Bosskampf |
Wo es glänzt
- Stimmung und Kameraführung
- Entdeckungsgefühl, das Elden-Ring-Momenten ebenbürtig ist
- Jeder Gegnertyp verlangt seine eigene Taktik
Wo es schwächelt
- Null Hilfestellung bei der Navigation
- Kartensymbole aktualisieren sich nach dem Öffnen von Türen nicht
- Gegnervielfalt lässt im Spätspiel nach
Neutrale Punkte
- 13-stündige Spielzeit fühlt sich gut getaktet an
- Schwierigkeitsgrad bleibt fair aber konsequent
- Optionale Bosse verschließen die besten Mods
Die getestete Version litt unter gestapelten technischen Problemen: Audioprobleme, unsichtbare Barrieren, die Wege blockierten, und ein Fall, in dem der Spieler nach einem Bosskampf in der Umgebung feststeckte und diesen erneut besiegen musste. Ein Day-One-Patch könnte diese beheben — prüfe vor dem Kauf die aktuellen Patchnotizen.
Gameplay-Vertiefung: Erkundung und Kampf
Erkundung
End of Abyss folgt der klassischen Metroidvania-Struktur: verschlossene Türen, unerreichbare Plattformen und eine Karte, die sich stetig über Abkürzungen und neue Fortbewegungswerkzeuge öffnet. Zonen winden sich über mehrere Ebenen, und du wirst Pläne studieren wie ein Möchtegern-Architekt. Das Spiel ist bewusst unbestechlich — ein Tester verbrachte Stunden in einem verstrahlten Gebiet namens Containment, bevor er einen Strahlenschutz-Mod fand, der in einem leicht zu übersehenden Raum in einer völlig anderen Zone versteckt war.
Kampf
Als Twin-Stick-Shooter sind die Begegnungen intensiv. Waffen feuern langsam, Schüsse gehen leicht daneben und Gegner schwärmen schnell heran. Erfolg hängt vom taktischen Einsatz von Ausweichmanövern und Gadgets ab — insbesondere Granaten und Aufmerksamkeit ablenkende Leuchtfackeln.
| Gegnertyp | Verhalten | Beste Gegenmaßnahme |
|---|---|---|
| Riesige wespenähnliche Kreaturen | Luftschwärme | Ausweichlastige Bewegung, Fackeln |
| Leichenbewohnende Spinnen | Beleben Körper als Hinterhalt | Präventive Granaten |
| Huselnde Hand-Spinnen | Schneller Nahkampfsang | Kiting und präzise Schüsse |
| Späte Gegner | Hohe Gesundheit, weniger Vielfalt | Geduld und verbesserte Waffen |
End of Abyss überschüttet dich nicht mit Upgrades. Mods finden sich nur in Tresoren, Tresore brauchen Schlüssel von Bossen (manche optional), und seltene Materialien werden für Waffen-Upgrades, zusätzliche Erste-Hilfe-Pakete und Anzug-Energie benötigt. Jeder Fund fühlt sich wirklich wertvoll an.
So holst du das Meiste aus End of Abyss
Befolge diesen Ansatz, um die Frustration zu vermeiden, an der viele Erstspieler scheitern:
Alles manuell scannen
Scanne Türrahmen und interagierbare Objekte, um sie auf deiner Karte zu markieren. Objekte, mit denen du noch nicht interagieren kannst — künftige Gadget-Sperren — lohnen sich für Rückkehrtrips zu markieren.
Zonen erkunden, bevor du voranschreitest
Wichtige Mods und Materialien verstecken sich oft in leicht zu übersehenden Nebenräumen, manchmal in völlig anderen Zonen als dort, wo sie gebraucht werden. Kämme Flure gründlich ab.
Optionale Bosse für Tresorschlüssel jagen
Bosse lassen Tresorschlüssel fallen, und Tresore enthalten die Mods, die deinen Build definieren. Nicht alle Bosse sind Pflicht, aber sie zu überspringen bedeutet, Power zu überspringen.
Gadgets einsetzen, nicht nur Waffen
Langsam feuernde Waffen bedeuten, dass Fackeln und Granaten echte Arbeit leisten. Lock Schwärme weg, kontrolliere den Raum und weiche aus — fange niemals Treffer ab.
Mit neuen Werkzeugen zurückkehren
Zonen können sich verdoppeln, wenn sich eine einzige Tür öffnet. Kehre mit neuen Fortbewegungs-Gadgets und Schlüsselkarten in alte Gebiete zurück — dort warten die größten Belohnungen des Spiels.
Auf jede frustrierende Sackgasse kommen zwei Momente, in denen alles zusammenfällt. Eine versteckte Route in End of Abyss zu entdecken liefert einen Adrenalinschub, vergleichbar mit dem Entdecken einer neuen Region in Elden Ring.
Technische Leistung und Präsentation
Das Spiel lief im Test auf PS5 und PS5 Pro einwandfrei mit 60 Bildern pro Sekunde, ohne Leistungsmodi-Optionen — keine wurden gebraucht. Die bläulich getönte Dunkelheit erzeugt einen eigenständigen, nebeligen Look, der auf OLED-Bildschirmen glänzt, und das Spiel wechselt ständig die Perspektive: strikt von oben in manchen Räumen, Sidescroller-Rahmung in anderen und Zwischenstufen, was jedem Gebiet seine eigene visuelle Identität verleiht. Auch die DualSense-Haptik verdient Lob.
| Plattform | Bildrate | Anmerkungen |
|---|---|---|
| PS5 | 60 FPS | Im Test einwandfrei |
| PS5 Pro | 60 FPS | Keine erweiterten Modusoptionen, genauso stabil |
| OLED-Bildschirme | N/A | Highlight der Tester — wunderschön dunkle Bildsprache |
Prüfe vor dem Kauf:
- Du genießt Erkundung ohne Wegpunkte oder Hilfestellungen
- Twin-Stick-Shooter-Kampf spricht dich an
- Rückwege durch komplexe Karten sind für dich okay
- Patchnotizen zum Launch-Tag bestätigen Bugfixes
- Die 13-stündige Spielzeit passt zu deinem Zeitplan und Budget
Spiele auf einem OLED-Bildschirm, falls du Zugang zu einem hast. Die bläuliche Dunkelheit und die fackelbeleuchtete Kameraführung sind die visuelle Signatur des Spiels, und der OLED-Kontrast lässt sie erstrahlen.
FAQ
Q: Ist End of Abyss im Vergleich zu anderen Metroidvanias gut?
Ja. Tests bewerten es mit 8/10 und loben die filmische Atmosphäre, den taktischen Twin-Stick-Kampf und die befriedigende Erkundung. Die Hauptnachteile sind die unbarmherzige Navigation und einige Launch-Bugs, aber Genre-Fans betrachten es als Pflichtspiel.
Q: Wie lang ist End of Abyss?
Erwarte etwa 13 Stunden bis zum Abspann. Completionisten, die jeden Tresor, Mod, jede Waffe und jedes seltene Material jagen, werden deutlich länger brauchen, da Upgrades aktiv gefunden statt automatisch verdient werden müssen.
Q: Steht End of Abyss in Verbindung mit Little Nightmares?
Es stammt von Section 9 Interactive, einem schwedischen Studio aus ehemaligen Tarsier-Studios-Entwicklern, die Little Nightmares erschaffen haben. Die Spiele spielen sich unterschiedlich, aber die unheilvolle, atmosphärische Stimmung fühlt sich vertraut an.
Q: Sind die Bugs in End of Abyss behoben?
Die getestete Vorab-Version hatte Audioprobleme, unsichtbare Barrieren und einen Vorfall, bei dem der Spieler nach einem Bosskampf in der Umgebung feststeckte. Ein Day-One-Patch sollte diese beheben — prüfe vor dem Kauf die neuesten Patchnotizen.