- End of Abyss Release-Termin: 1. Oktober 2026, für alle Plattformen bestätigt
- Plattformen: PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PC über den Epic Games Store
- Preis: 29,99 $, mit 10 % PS Plus Vorbesteller-Rabatt bis zum Launch-Tag
- Entwickler: Section 9 Interactive, ein Studio aus Malmö, gegründet von Little Nightmares-Veteranen
- Genre: Top-Down-Sci-Fi-Horror Twin-Stick-Shooter mit Metroidvania-Struktur
End of Abyss Release-Termin und Plattformen
Der End of Abyss Release-Termin ist offiziell der 1. Oktober 2026 – heute ist Launch-Tag für eines der eigenständigsten Horror-Debüts des Jahres. Entwickelt von Section 9 Interactive, einem kleinen Studio aus Malmö, Schweden, erscheint das Spiel für PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S und PC über den Epic Games Store zum Preis von 29,99 $.
Video-Höhepunkte:
- Du spielst Sel, einen Techniker, der in eine stille unterirdische Anlage geschickt wird
- Twin-Stick-Kampf kombiniert mit einer Metroidvania-Explorationsschleife
- Gegner erscheinen nach dem Tod erneut – achtloses Backtracking wird bestraft
- Gegründet von ehemaligen Tarsier-Studios-Entwicklern hinter Little Nightmares
| Detail | Information |
|---|---|
| Release-Termin | 1. Oktober 2026 |
| Entwickler | Section 9 Interactive (Malmö, Schweden) |
| Plattformen | PS5, Xbox Series X, Xbox Series S |
| PC-Plattform | Epic Games Store |
| Preis | 29,99 $ |
| Vorbesteller-Bonus | 10 % Rabatt für PS Plus-Mitglieder bis zum Launch-Tag |
PlayStation Plus-Mitglieder erhalten einen 10 % Vorbesteller-Rabatt, der bis zum Launch-Tag läuft. Wenn du auf der PS5 spielst, ist das die günstigste Möglichkeit, End of Abyss zum Release zu ergattern.
Gameplay-Überblick: Was dich zum Launch erwartet
End of Abyss ist kein Horror-Spiel mit hilflosem Kind, wie die Little Nightmares-Herkunft vermuten lassen könnte. Es spielt sich eher wie ein Top-Down-Twin-Stick-Shooter im Metroid-Stil: linker Stick zum Bewegen, rechter Stick zum Zielen in volle 360 Grad, eingebettet in eine Metroidvania-Struktur. Du fliehst nicht nur vor Monstern – du wehrst dich, anfangs schlecht, und wirst mit jedem Abstieg stärker.
| Ausrüstung | Munition | Rolle |
|---|---|---|
| Plasmakanone | Unendlich | Startwaffe, geringe Durchschlagskraft |
| Schrotflinte | Begrenzt, hergestellt | Stärkere Gegner, Menschenmengen-Kontrolle |
| Leuchtfackeln | Begrenzt | Dunkle Bereiche beleuchten, Gegner ablenken |
| Granaten | Begrenzt, hergestellt | Burst-Schaden und Flächensperre |
Die Erkundung basiert auf dem Scanner-Werkzeug und freischaltbaren Fähigkeiten, die zuvor versiegelte Korridore öffnen – eine klassische Backtracking-Schleife, aber mit einer Wendung, die alles verändert.
Wenn du stirbst, erscheinen alle Gegner in der Anlage erneut. Abkürzungen, die du auf deinem letzten Lauf freigelegt hast, sind weg, und du kämpfst dich wieder auf die harte Tour durch die Einrichtung. Behandle jeden Abstieg, als könnte er dein letzter sein.
Einrichtungsleitfaden für den Launch-Tag
Befolge diese Schritte, um das Beste aus deiner ersten Session herauszuholen.
Wähle deine Plattform
PS5, Xbox Series X|S oder PC über den Epic Games Store – alle Versionen erscheinen am 1. Oktober 2026. PS Plus-Mitglieder sollten den 10 %-Rabatt einlösen, bevor er am Launch-Tag abläuft.
Lerne die Twin-Stick-Grundlagen
Beherrsche das 360-Grad-Zielen früh. Die Plasmakanone hat unbegrenzte Munition, aber schwache Durchschlagskraft – in den ersten Stunden zählt Präzision mehr als Feuerkraft.
Verwalte Ressourcen unerbittlich
Schrotflintenpatronen, Leuchtfackeln und Granaten werden aus Gegner-Beute hergestellt. Verschwende keine hergestellte Munition an schwachen Gegnern – hebe sie dir für Gruppen und Bosse auf.
Scanne alles
Nutze das Scanner-Werkzeug, um versiegelte Korridore zu kartieren und freischaltbare Fähigkeiten im Blick zu behalten. Markiere Backtracking-Ziele, damit du keinen Lauf verschwendest.
Studiere Boss-Muster
Hands-on-Vorschauen beschreiben einen massiven Schleim-Boss, der mitten im Kampf einen Stahlträger greift. Das Auswendiglernen von Mustern gewinnt Kämpfe, nicht wahlloses Tastendrücken.
Da der Tod alle Gegner in der Anlage zurücksetzt, schalte Abkürzungen frei, bevor du dich in riskante neue Zonen wagst. Ein freier Rückweg ist mehr wert als eine zusätzliche Minute Erkundung.
Warum der Release zählt: Das Team dahinter
Der End of Abyss Launch ist ein Debüt, das man im Auge behalten sollte – wegen der Leute, die es gebaut haben. Section 9 Interactive wurde von den Brüdern Mathias und Marcus Ottwall gemeinsam mit Gustav Heinerwall mitgegründet – alle drei arbeiteten zuvor bei Tarsier Studios, dem Team hinter Little Nightmares und Reanimal aus dem Jahr 2026.
Tarsier-DNA
- Gleiche Design-Linie wie Little Nightmares
- Atmosphärisch geprägte Horror-Regie
- Body-Horror mit Absicht, nicht zum Schockeffekt
Außergewöhnliches Debüt
- Erste Veröffentlichung von Section 9 Interactive
- Gehört zu den meist erwarteten Summer Game Fest-Enthüllungen
- Wird als eines der unheimlichsten Erlebnisse der Zukunft bezeichnet
Faire Preisgestaltung
- 29,99 $ Launch-Preis
- Ehrgeiziger Umfang für ein Debütstudio
- PS Plus Vorbesteller-Rabatt verfügbar
| Aspekt | End of Abyss | Klassisches Little Nightmares |
|---|---|---|
| Perspektive | Top-Down Twin-Stick | Side-Scrolling 2.5D |
| Kampf | Mit Waffen und Ausrüstung zurückschlagen | Meistens Ausweichen |
| Struktur | Metroidvania-Backtracking | Lineare Kapitel |
| Horror-Stil | Sci-Fi-Body-Horror, inspiriert von The Thing | Märchenhafte Angst |
Die Vorschau-Berichterstattung war stark: Ein Medium bezeichnete es schlicht als eines der meist erwarteten Spiele der Summer Game Fest, ein anderes beschrieb es als eines der eigenständigsten und unheimlichsten Erlebnisse der Zukunft – großes Lob für ein Debüt.
Launch-Bereitschafts-Checkliste
Vor deinem ersten Abstieg:
- Bestätige deine Plattform: PS5, Xbox Series X|S oder Epic Games Store
- Löse den PS Plus 10 % Vorbesteller-Rabatt ein, bevor der Launch-Tag endet
- Lerne Twin-Stick-Zielen und die Grenzen der Plasmakanone kennen
- Lege früh einen Vorrat an hergestellter Munition, Leuchtfackeln und Granaten an
- Merke dir Boss-Muster, statt wahllos anzugreifen
FAQ
Q: Wann erscheint End of Abyss?
End of Abyss erscheint am 1. Oktober 2026. Das Spiel ist ab Tag eins auf PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S und PC über den Epic Games Store erhältlich.
Q: Wie viel kostet End of Abyss?
Das Spiel kostet 29,99 $. PlayStation Plus-Mitglieder erhalten einen 10 % Vorbesteller-Rabatt, der bis zum Launch-Tag am 1. Oktober 2026 läuft.
Q: Ist End of Abyss auf Steam oder Nintendo Switch erhältlich?
Zum Launch ist die PC-Version exklusiv im Epic Games Store erhältlich, und eine Switch-Version wurde nicht angekündigt. Die bestätigten Plattformen sind PS5, Xbox Series X|S und der Epic Games Store.
Q: Wer hat End of Abyss entwickelt?
Section 9 Interactive, ein Debütstudio aus Malmö, Schweden, mitgegründet von Mathias und Marcus Ottwall sowie Gustav Heinerwall. Alle drei arbeiteten zuvor bei Tarsier Studios an Little Nightmares und Reanimal.